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Análisis del TimeLine (Cronología) de Zelda

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Con motivo del 25º aniversario de la saga The Legend of Zelda ha salido a la venta un libro llamado Hyrule Historia, una enciclopedia oficial de Nintendo con todos los datos relacionados con los juegos de Zelda, pero por encima de todo, destaca la revelación de la cronología oficial de The Legend of Zelda, un secreto guardado bajo llave hasta el día de hoy, poniendo fin a todas las teorías y debates que se habían creando en torno a su existencia. Muchos juegos ya sabíamos como colocarlos dentro de la línea cronológica, pero hay alguna que otra sorpresa, sobretodo porque al final no hay 2 líneas temporales como se pensaba hasta ahora, sino que son 3 :

Línea temporal principal: The Legend of Gods and the Hero of Time

1. Skyward Sword

2. Minish Cap

3. Four Swords

4. Ocarina Of Time

Esto se tenía muy claro, Skyward Sword es el principio de todo, donde se crea la Master Sword y se crea el vínculo entre Link y Zelda, mientras en Minish Cap tiene lugar la creación de la Espada Cuádruple (Four Sword), que más tarde usamos en el Four Swords. Tras Ocarina of Time es cuando se abren las 3 líneas temporales en función de como interpretamos que termina el juego y la cosa se desmadra:

Línea 1: The Downfall of Hyrule and the last Hero

1) A Link To The Past

2) Oracle of Seasons/Oracle of Ages

3) Link’s Awakening

4) The Legend Of Zelda

5) Zelda II: Adventure of Link

 

En esta línea el Link de Ocarina of Time no consigue derrotar a Ganon. Ya se sabía que The Legend Of Zelda y Zelda II: Adventure of Link van seguidos y son protagonizados por el mismo Link, mientras A Link To The Past es una precuela de estos dos protagonizada por sus antecesores, tal y como nos lo indicaban en el mismo juego. Posteriormente el mismo Link de A Link To The Past se va de viaje por el mar y es cuando llega el turno de los Oracles y el Link’s Awakening.

 

Línea 2: The Twilight Realm and the Hero’s Descendant

1) Majora’s Mask

2) Twilight Princess

3) Four Swords Adventures

 

Esta línea temporal sucede cuando Link derrota a Ganon y vuelve al pasado, este mismo Link niño es el que protagoniza Majora’s Mask, mientras que Twilight Princess tiene lugar 100 años después de Ocarina of Time, con lo que es un nuevo Link. Posteriormente viene Four Swords Adventures, pero no sé como acaba de encajar aquí, yo pensaba que era una continuación más directa del Four Swords, pero me imagino que lo sitúan aquí por quien es el verdadero enemigo final.

 

Línea 3: The Hero of Wind and the new World

1) Wind Waker

2) Phantom Hourglass

3) Spirit Tracks

 

Wind Waker tiene lugar 100 años después de los acontecimientos de Ocarina of Time y en el propio juego nos hablaban sobre la leyenda del Héroe del Tiempo que se fue y no volvió jamás, por lo que es el mundo que deja Link cuando derrota a Ganon y regresa a su etapa de niñez. Primero va Wink Waker y después Phantom Hourglass, que es una secuela directa, mientras Spirit Track tiene lugar 100 años después de Phantom Hourglass, por lo que está protagonizado por otro Link.

 

Los que hemos jugado a la mayoría de juegos de Zelda podemos estar de acuerdo más o menos con esta cronología, hay cosas a los que muchos no nos acabará de cuadrar, pero si damos por válidas las líneas temporales todo cobra bastante sentido, aunque lógicamente no contentará a muchos porque puede parecer un recurso fácil para lograr cuadrar todos los juegos.

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